第0054章 團隊思維
重寫科技格局 by 江湖說夢人
2021-4-13 20:35
中午12點30分,孟謙直接在機場跟移動的考察隊伍碰頭。
這次他們派了壹個四人小隊,帶隊的人叫葛冠華,五十三歲,另外三人,壹個是三十五歲的譚泉,壹個是二十七歲的鐘宏達,還有壹個二十六歲的女孩呂慧秀。
葛冠華看起來有點冷,簡單跟孟謙打了個招呼後就坐到壹旁看書去了,之後是譚泉帶著另外兩人跟孟謙聊了會兒天,大概了解了壹些公司的壹些基本情況,包括創業時間,員工人數,辦公地址,員工大概情況,現在的營收情況等。
基本上能說的孟謙也都坦言相告了。
下午四點半,孟謙跟葛冠華等人到了大風科技。大風科技畢竟不大,繞過前臺後就是辦公區,看到孟謙回來了,員工們下意識想打招呼,但看到孟謙身邊有人就都沒說話。
走過辦公區便是大會議室,葛冠華示意進去看看,孟謙打開燈帶著四人進去。
本能的看了壹眼黑板,只見之前孟謙留下的那些問號都已經換上了密密麻麻的文字,而且還有人給畫了壹個背景,這是壹片起風的沙漠,在沙漠上,有壹個手握巨劍身披戰袍的男子,壹看就是美術部的人幹的。
“孟總沒跟員工說我們要來啊。”見孟謙的註意力被黑板吸引,葛冠華走進壹邊觀察黑板上的內容壹邊說道。
“嗯?葛總怎麽知道的?”孟謙好奇的問道。
“他們剛才看我們的眼神是迷茫的。”葛冠華繼續看著黑板,“他們這個年紀的人還不會用眼神騙人。孟總,這黑板上的內容是什麽東西?”
孟謙大概解釋了壹下。
葛冠華點點頭,看不出什麽情緒,沈默了壹會兒後道,“既然孟總之前給員工們留了這麽壹道作業題,不知道我們有沒有榮幸聽聽孟總給員工開會,在會議上孟總可以直言跟移動已經達成了合作,至於我們,就是來談合作細節的人。”
孟謙與葛冠華對視了壹秒,平靜的壹笑,“既然葛總有興趣,那壹會兒還希望葛總能給我們壹些建議。”
“孟總謙虛了,如果有能幫得上的地方,我不會吝嗇。”
孟謙點了點頭就出門了。
見孟謙走後,譚泉小聲問道,“他怎麽答應的這麽爽快,就不怕最後我們不合作,給員工造成心理落差麽?”
葛冠華轉過頭面無表情的看著譚泉,“他如果這點信心都沒有,就不會來闖我們移動了。”
十分鐘後,所有人到大會議室集合開會。
葛冠華等人坐在側邊,跟其他人拉開壹定的距離,但很多人還是會好奇的偷瞄他們幾眼,只不過孟謙不提,他們也不多問。
“好久不見啊。”孟謙敲了敲黑板吸引大家的註意力,溫柔的壹笑。
“孟總我好想妳啊!”魏鵬天吼了壹聲,引起大家的哄笑。
孟謙也笑了笑,然後再次敲擊黑板,“晚上到我辦公室來私聊。
現在我們先說正事,大家寫在黑板上的內容我都已經看到了,壹會兒我希望每個部門都能上臺來向所有人解釋壹下自己的想法。
而我這邊也跟大家匯報壹下這幾天成果,我們大風科創將迎來壹位非常有實力的合作夥伴,華夏移動。”
下面的員工騷動了起來。
“就目前來看,我們首先會跟華夏移動壹起推出移動風信業務,其次,我們很有可能會為華夏移動開發壹些商業管理系統,甚至會承接華夏移動的網站服務,除此之外,我會爭取更多與華夏移動之間更多的品牌合作項目。
這幾位,就是華夏移動的代表。”
孟謙壹壹介紹了壹下,大家紛紛鼓掌表示歡迎。
介紹完後孟謙繼續,“我帶回來的這份結果,各位可還滿意?”
“老板牛逼!”
“孟總,今晚我壹定把妳伺候舒服了!”魏鵬天自從倒立洗頭之後就壹直有點解開封印的感覺。
孟謙這次沒搭理他,“好了,我的任務匯報完畢了,妳們都來說說妳們的想法吧,我就不點名了,哪個部門願意先來?”
“我們先來吧。”宋鎮羅第壹個舉手,然後在孟謙的示意下走了上去。
“因為我們技術部這邊要做的事情可能屬於基礎,所以想先表達壹下,我們部門花了兩天時間去了解和研究了壹下《傳奇1》跟《傳奇2》,然後做了壹份詳細的對比表,這個東西在公司裏我們都溝通過了,我就不在這贅述了,孟總可以先看壹下。”
宋鎮羅把壹張紙遞給孟謙後繼續,“所以我們技術部想做的,就是強化優勢弱化劣勢,第壹是玩法,我們《神傳》的玩家數量其實已經在華夏達到了很大的覆蓋面。
這也就意味著相對簡單粗暴的遊戲玩法大家已經過了適應期,這個時候《傳奇》進入華夏,我們認為它在玩法上並不會給華夏的玩家帶來太多的新鮮感。
反而是我們這邊,可以在《傳奇》玩法單薄的情況下,加快玩法更新,不斷的給玩家提供新鮮感。
第二,最近網上大面積的引戰競技類遊戲跟大型網絡遊戲,這倒是讓我們突發靈感,我們為什麽不在《神傳》裏做壹個競技玩法呢?
如果說有人喜歡競技類遊戲,那麽我們就把競技玩法壹起包容進來,那會不會吸引到壹批競技愛好者呢?
第三,既然我們打算把風信跟遊戲綁定,作為技術部,原本在這次更新中可能不壹定能趕得上的社交圈功能,我們這兩天合計了壹下,大家輪流熬幾個夜,應該是有機會趕上的,風信的優勢壹定會影響到我們遊戲的優勢。
我們技術部目前主要想做的就這三個大方向。”
宋鎮羅下去後,運營部現在的經理阮永康第二個上來。
“我們運營部首先要做的就是應對輿論,在技術部的幫助下,我們註意到了《傳奇》很可能出現的幾個問題,第壹是Bug問題,《神傳》壹開始有不少Bug,但正是因為壹開始玩的人不多,讓我們能快速的處理這些Bug。
而《傳奇》這壹次進入華夏是非常著急的聽說,我們預判他們很可能會有壹些Bug,但他們現在宣傳的這麽誇張,到時候說不定會害了自己。
第二,據說《傳奇》是點卡模式,我們根據現有的玩家數量做了壹個統計,如果玩家支付點卡的話,大部分玩家會比我們現在的這種模式付出更多的錢,這其實是他們的劣勢。
第三,《傳奇》缺乏文化內核,他們現在吐槽我們遊戲粗糙,我們還嫌他們遊戲低智呢。
另外,在遊戲運營上,我們建議加大風信與《神傳》的結合,比如《神傳》月卡禮包是十元,風信會員也是十元,但是可以買聯名卡,只需要十五或者十二元,就可以同時獲得月卡禮包和會員。
其次就是技術部同時幫我們在風信遊戲圈的開發上加大壹點力度,我們可以為《神傳》打造壹個獨立的交友圈,成為吸引玩家的壹個點。”
阮永康之後就是付沁怡,“我們美術部要做的相對簡單,我們的核心就是兩件事情,壹是強化遊戲的華夏風元素,我們堅信華夏人對自己的文化熱愛是有根深蒂固的東西在的,二是不斷優化風信所有的設計,包括界面設計,頭像設計,空間設計等,增加競爭力。
再之後是推廣部的褚斌紅,“我們現在的目標就是搞定客戶,然後我們準備多下市場做推廣,順便為公司其他部門提供壹線數據。”
然後客服部毛欣然,“我們內部討論了壹下,我們覺得我們可以接受三班倒,這樣的話,我們就可以實現24小時的在線服務了。”
審核部安靜,“我們的任務就是保證不讓我們的網站和論壇被抓到把柄,把控我們的網站環境。”
最後上來的是孫曉靜,“我代表的是人事行政部,財務部以及整個後勤部,我們要做的事情有三件,第壹,保證準時給大家發工資,第二,保證隨時為大家提供後勤服務,第三,保證及時向老板申請各種福利!”
“哈哈哈哈。”聽到孫曉靜說的最後壹句話,大家笑著鼓掌。
“妳們這些人啊,真的是被孫姐慣壞了。”孫曉靜下去後,孟謙吐槽道,“想要福利可以,我看妳們誰能回答我的問題,我今天為什麽要讓大家坐在壹起去分享各自部門的規劃?”
大家竊竊私語了壹會兒,付沁怡小心翼翼的舉起手,“因為大家是壹個團隊?”
“也可以這麽說。”孟謙點了點頭,“我之前壹直在給大家灌輸客戶思維,但很少給大家灌輸團隊思維。
什麽是團隊思維?為什麽要有團隊思維?
因為壹家企業其實任何壹個部門都不太可是獨立運營的,美術部想做壹個東西,妳得確定技術部是否實現的了,運營部想做壹個活動,妳得確定美術部能不能做,為什麽壹個企業會劃分成不同的部門,不是要把工作分開,而是因為缺壹不可。
所以壹個成熟部門在做壹個決定的時候,需要去考慮別的部門,需要學會去跟別的部門溝通,交流。
我今天特別高興的是,雖然我從來沒有花心思提過團隊思維,但是各位讓我看到了妳們是站在團隊的角度去考慮問題的。
我真的很開心。”
“那付沁怡說對了,是不是該發福利了啊!”又是魏鵬天跳了出來。
孟謙白了他壹眼,“除了魏鵬天,今晚下班所有人壹起吃飯!”
“好!”大家開始調侃魏鵬天。
孟謙拍了拍手讓大家先別鬧,“還有壹個事情,這個是誰畫的?”
孟謙指了指黑板,付沁怡跟黎藝丹舉起了手。
“不介意我在這上面寫幾句話吧?”
“當然不介意。”付沁怡下意識道。
之後,大家就看到孟謙寫下了四行字:
大風起
猛士聚
斬蒼穹
定乾坤
……